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周流水8200万人民币,腾讯《绝地求生》手游单平台收入首超《堡垒之夜》

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发布时间:2020-03-26

  可能得益于黑五增幅和《生化危机2》◀联动合作消息,《绝地求生》手游海外单周收入在上周IOS平台收入首次Ⅲ超越《堡︵垒之⿱夜》手游,单周流水突破8000万人民币,宣告腾讯手游转战国际市场▒首战告捷。

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  根据研究公司ㄨSensor
Tower⊙的报告,上周《绝地求生》手游iOS和安卓流水与前七天Ⅱ相比飙升166%◣,iOS平均❤每天流↙水170万美元,Fortnite同期๑为120万美元,《微信赛车群 ₪큐绝地求生》手游高出《堡◘垒之微信群 夜》43%,《绝地求生◢》单平▧台⿰周收≮入从450万美元增∝加到‖∠1200万美元。

  随着明年1月份《生化危机2》重置版发售的日子越来越┐┒近,腾讯与Capcom和合作越来越密切,《生化危机2》..主题的两款?皮肤也将上线《绝地求生》手游。腾讯互动娱乐国际运营中心总经理王征认为,此次与CapⅦcom的合作将会非常成功。︹︺︻

  目前,《绝地求生》手游主Ⅳ要收入来自于安卓,而《堡垒之夜☉》手游¥主要收入来自于IOS,机型方面《绝地▂▃▅▆█求生》手游多数收入来自于亚洲地■区,美国仅占30%左右,但两款游戏在地区用户和机型上的竞争开始越来越≈大。《堡垒之夜》开发商Ep╫ic大股东同样为腾讯,颇有〧〩亲儿子、干儿子争第一的意思。

  在国内∫的仍不〤开放的版号审查政策$∈下,《绝地求生》手游在♂国内Ↄ的充值通道依然关闭⿲,腾讯国内々大力布局的《绝地求生》产品未如期得到回微信群 报,外媒猜测,腾讯在←国内的增长将放缓,未来的收入重点将转向国际市场。

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